【商品名:】【キャッシュレスで5%還元】3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド / 【商品状態:】新品です。 / 【検索用キーワード:】≪任天堂 ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド カプコン ゲーム機≫ ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド / 【商品説明:】オリジナルデザインの特別なニンテンドー3DS LL本体と、ACアダプターがセットになって数量限定で登場!/ / ※ニンテンドー3DSソフト『モンスターハンター4』は別売です。 / ※一部、ニンテンドー3DS本体で使用できないDSソフトや周辺機器があります。/ ※3D対応のニンテンドー3DSソフトのみ、3D表示で遊べます。ニンテンドーDS/DSiソフトは3D表示になりません。 /
【キャッシュレスで5%還元】3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド | |
商品状態 | 新品です。 |
商品説明 | オリジナルデザインの特別なニンテンドー3DS LL本体と、ACアダプターがセットになって数量限定で登場! ※ニンテンドー3DSソフト『モンスターハンター4』は別売です。 ※一部、ニンテンドー3DS本体で使用できないDSソフトや周辺機器があります。 ※3D対応のニンテンドー3DSソフトのみ、3D表示で遊べます。ニンテンドーDS/DSiソフトは3D表示になりません。 |
商品名 | 3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド |
基本仕様 | ◆上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能) 4.88型(横106.2mm×縦63.72mm)/横800ドット× 縦240ドット (横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能) ◆下画面 タッチ入力機能付き液晶(約1677万色表示可能) 4.18型(横84.96mm×縦63.72mm)/横320ドット×縦240ドット ◆互換機能 ニンテンドー3DS専用に開発されたソフトを楽しめるほか、ニンテンドーDSiを含むニンテンドーDSシリーズ用ソフトを遊ぶことも可能。 ◆タッチペン ニンテンドー3DS LL専用タッチペン[SPR-004] 約96mm ◆サイズ 縦93mm×横156mm×厚さ22mm(折りたたみ時) ◆質量 約336g(バッテリーパック・タッチペン・SDカードを含む) ◆使用電源 ACアダプタ[WAP-002(JPN)](別売)、専用バッテリーパック[SPR-003] ◆バッテリー持続時間 ●ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合・・・・約3.5〜6.5時間 ●ニンテンドーDSソフトをプレイする場合・・・・・約6〜10時間 ※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。 ※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 ◆充電時間 約3時間30分 |
その他 | ※商品の画像はイメージです。 その他たくさんの魅力ある商品を出品しております。ぜひ、見て行ってください。 |
今月頭に新しい長期サポート版 (LTS) となるLaravel 6.0がリリースされたわけだが、やったー!LTSだー!と飛びついたら一個だけバグっぽい現象に遭遇したので対処法書いとく。発生したのはバージョン6.0.3。
現象としては、Laravel 6.0にアップグレードした後に、次のような例外が発生するというもの(以下エラーログから抜粋)。
しかし5.8の時は動いていたのに何故?と思いLogManagerを見てみたところ、Laravel 5.8→6.0でMonolog 2.0が入ってくるようになった結果バグったようだ。
具体的には、Monolog 1.xの頃はAegis of Earth: Protonovus Assault - PlayStation 3にsetFormatter()があったのだが、2.0ではそれがましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana (初回限定「ビッグタオル」同梱) - PSPに分離されたようで、後者を継承していないハンドラーを使うとエラーになってしまう様子。
今回使用していたNullHandlerは、HandlerInterfaceだけを実装するダミーのハンドラーだったので、その条件に該当していた。
Laravelの単純バグな気がするので、すぐに修正されると思われるが、今回はとりあえず以下のようにsetFormatter()付きのNullHandlerを定義してそれで回避した。
上記以外は今のところこれといった問題も無く、各種ライブラリの対応も進んできたので、無事6.0に移行できそうである。
5.5も5.8も来年にはサポートが終わってしまうため、以降する方はお早めに。